Das "Biene"-Projekt

"Internet-Kompetenz" ist in vielen Bereichen die Voraussetzung, um am wirtschaftlichen und gesellschaftlichen Leben teilzuhaben. Dabei machen neue, unter Web 2.0 zusammengefasste Technologien, es möglich, die Nutzer stärker an der Gestaltung der Infrastruktur, der Inhalte und Anwendungen zu beteiligen. Vernetzung, Gruppenbildung, kooperativ erstellte Inhalte zeigen beispielhaft, wie stark sich die Informations- und Kommunikationskultur derzeit verändert. Parallel verbreiten sich neue Zugangsformen zum Web. So finden zurzeit mit "Second Life" virtuelle Welten eine große Akzeptanz. Hier können die Web 2.0 Gedanken in besonderer, medienspezifischer Weise umgesetzt werden.

Von diesen Entwicklungen sind insbesondere auch alle Bereiche der Bildung betroffen, für die sich ein ganz neuartiges Paradigma eröffnet. In virtueller Form wird beim E-Learning wieder die Präsenz einbezogen, so dass sich ganz neue Möglichkeiten der Kommunikation und Interaktion erschließen.

Auf dieser Grundlage ist es Ziel des Projektes, eine computergestütztes Informations- und Weiterbildungsplattform (BIENE-Plattform) zum Thema zukunftsorientierter Energietechnologien bereitzustellen. Dieses Angebot soll in der virtuellen Welt des Second Life (SL) realisiert werden und sich an die breite Öffentlichkeit sowie an kleine- und mittelständische Unternehmen richten. Die Nutzung des Mediums Second Life unterscheidet sich stark von aktuellen Bildungsangeboten und bietet ganz neue Möglichkeiten der Kommunikation und Interaktion mit allen Teilnehmenden.

In pädagogischer Hinsicht hat neben der Volkshochschule Goslar auch die TU Clausthal ein sehr großes Interesse, die Möglichkeiten von neuen Formen des E-Learning in Forschung und Lehre zu erkunden und zu nutzen.

Inhaltlich lässt sich die Zielsetzung einerseits in die drei Dimensionen:
  • Informieren,
  • Beraten und
  • Ausbilden
und andererseits nach den Anbieter und Nachfrager Zielgruppen:
  • Nachfrager
  • Private Haushalte,
  • KMUs und
  • Auszubildende bzw. Studenten
  • Anbieter
  • Energieberater,
  • Dozenten und
  • Technologieanbieter
untergliedern. Die BIENE-Plattform soll durch ihren innovativen Ansatz, der Nutzung der interaktiven 3D-Welt des SL, folgende Schwächen aktueller E-Learning-Systeme beheben:
  • Realistischere Darstellung
  • Durch die Möglichkeiten von 3D-Gestaltung und Darstellung dynamischer Inhalte können Lerninhalte plastischer vermittelt werden.
  • Fokussierung auf Interaktion
  • Interaktive Kommunikation mit einem dynamischen System und anderen Benutzern (Informationssuchende, Lernende, Lehrende, Berater) fördert eine nachhaltigere Auseinandersetzung mit den Inhalten und wird in der Form nicht von aktuellen Systemen angeboten.
  • Verfügbarkeit und Vernetzung von Informationen
Auf der Anbieterseite können durch die beschriebene Plattform Informations-, Beratungs- und Bildungsangebote gebündelt und vernetzt werden. Weiterhin wird durch die Einbeziehung der Nutzer der Erfahrungsaustausch gefördert, so dass die Web-2.0-Plattform die Basis für eine Community im Energiebereich bietet.

Die Laufzeit des Projektes beträgt 2 Jahre - begonnen am 01.08.2008

Das Projekt ist möglich durch eine EFRE-Förderung.

Name Projektleitung: Ute Lange

Projekttitel: Vermittlung und Darstellung von zukunftsorientierten Energietechnologien auf einer 3D-Plattform im Internet am Beispiel von Second Life

Projektleitung und Projektpartner:

  • Kvhs Goslar


  • TU-Clausthal - Abteilung Software Systems Engineering aus dem Institut für Informatik


  • TU-Clausthal - Rechenzentrum


  • EFZN ( Energie-Forschungszentrum Niedersachsen)


  • Verein Goslar und Energie e. V.